Hammer Horror

02 May, 2007

Una Vida Menos Vívida

— Escrito por dominatrix @ 16:23

Espero que hayáis podido aprovechar este largo puente algo mas que yo: mis distintas obligaciones no me han dado mucho respiro que se diga. Y lo que ha de venir no es moco de pavo. En estos días, solo he probado una cosa nueva sobre la que aventuraré una primera opinión: una comunidad virtual de enorme éxito llamada Second Life. O lo que es lo mismo: una vida menos vívida, pero con mas colores...


Una de las cosas que mas me cabrea en Internet son los "conocidos" que te envían, lo quieras o no, invitaciones para participar en tonterías del calibre de Tagged, Ringo o Facebox. Puede que haya gente que necesite "reafirmar" o "crear" su identidad en Internet, y estos portales cumplen dicha función. En mi caso, como la "persona" internaútica y la real son exactamente iguales, no me gustan estos sitios. Dad una vuelta por el "site" español de http:es.facebox.com y luego me lo contáis. Hace tanto tiempo que no entraba, aborchornado por atroces ataques de vergüenza ajena, que hasta ahora mismo no me he enterado que Facebox pasa a llamarse desde este momento Netlog... Por desgracia, sigue siendo igual de deprimente...


Con tales antecedentes, me hice bastante de rogar cuando mi amigo Richard Jefferies, con el que llevo colaborando varios años en Internet, comenzó a hablarme de Second Life (http://secondlife.com), una comunidad virtual con interfaz gráfico de la que había oído poca cosa. Me informé un poco mas: el registro es gratis y, total, por otro sitio en el que me tengan "fichado", ya no viene de ahí... Reconozco que Linden Research ha hecho un gran trabajo: Second Life es un mundo virtual muy extenso, poblado por avatares con los que llegas a encariñarte, y donde las posibilidades son casi infinitas. De momento, me estoy limitando a dar vueltas por ahí a ver de qué va la cosa, y no tengo empacho en reconocer que no entiendo un pimiento de la gran mayoría de cosas que veo.


El programa cliente de SL tiene su dificultad, por mucho que digan en Linden que es sencillito: la primera sorpresa desagradable al ir a bajármelo es que no funciona en Vista, según afirman en las especificaciones. Desconozco qué pruebas habrán hecho, pero estoy accediendo a Second Life desde mi Home Premium sin mayores sobresaltos. He estado bailando en clubs virtuales llenos de gente muy simpática, visitado antros góticos, paseado por centros comerciales, playas nudistas, cementerios, palacios y tres o cuatros sitios mas: como que no tengo aún ni un mísero linden (la moneda oficial y virtual de SL), poco puedo hacer mas que mirar. Para comprar "lindens" mediante Paypal, me exigen que sea usuario certificado de dicho servicio, y en eso estoy...


Me he encontrado con Richard un par de veces en el sector de Arrowtown: él es un veterano de SL y me ha explicado algunas cosas. Reconozco que podríamos comunicarnos mejor por correo o chat (cosa que ya hacemos), pero es infinitamente mas divertido ver nuestros avatares haciendo el gesto de teclear mientras cambiamos impresiones. En Internet, todos somos un poco snob...


Supongo que me haré con algunos linden por aquello de participar mas activamente: llama la atención el hecho de que los linden (Lx) tienen tasa de cambio, y que puedes comprarlos y venderlos como si fueran una divisa real. También estoy estudiando como se modifican las texturas de los avatares para personalizarlos: por lo que he visto, no es muy distinto de lo que hacía en mi furibunda época con el Poser 4. Pero no creo que llegue a implicarme tanto como algunos usuarios, que parecen muy "enganchados" a SL. Diríase que demasiado: da la impresión de que algunas personas están conectadas las 24 horas del día. Hay gente que maneja varios avatares a la vez, y empiezo a columbrar que el sexo (virtual) y el dinero (los dichosos linden) son los dos grandes motivadores de Second Life. Entre diversión y escapismo hay una gran trinchera: como que los avatares de SL pueden volar, hay quien se la salta a la torera sin complejo alguno. Y eso me preocupa: acabar dependiendo en exclusiva de las evoluciones que un monigote, hecho de polígonos texturados, realiza en una pantalla no puede ser bueno.



http://es.wikipedia.org/wiki/Second_life


Comentarios


Añadir comentario


authimage






Powered by pLog